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Mostrando 561-580 de 936 recursos

Publicado hace un mes por Banco de recursos

TecnologíaAprendizaje

Resume aspectos importantes en las distintas unidades y sus actividades de la propuesta de 7° LIE++. Autor: Fundación Omar Dengo (s.f.)

Publicado hace un mes por Banco de recursos

AprendizajeInformática educativa

Explica la propuesta de Tercero de LIE++ con los componentes didácticos que la conforman y como está estructurada, además de explicar cuales práctica y...

Publicado hace un mes por Banco de recursos

Tecnología

Muestra una serie de tecnologías inteligentes de otro nivel. Autor: TechZone (s.f.)

Publicado hace un mes por Banco de recursos

Tecnología

Muestra top de inventos tecnológicos. Autor: TechZone (s.f.)

Publicado hace un mes por Banco de recursos

AprendizajeInformática educativa

Explica la actividad "El Arte de Programar" de la propuesta de cuarto grado. Autor: Fundación Omar Dengo (s.f.)

Publicado hace un mes por Banco de recursos

AprendizajeInformática educativa

Explica mediante un video la propuesta LIE++ 4° año. Fuente: Fundación Omar Dengo (s.f.)

Publicado hace 2 meses por Banco de recursos

TecnologíaDocencia

En el presente documento, usted como docente de Informática Educativa, encontrará una serie de actividades didácticas, estrategias pedagógicas de mediación y de evaluación que...

Publicado hace 2 meses por Banco de recursos

TecnologíaDocencia

En el presente documento, usted como docente de Informática Educativa, encontrará una serie de actividades didácticas, estrategias pedagógicas de mediación y de evaluación que...

Publicado hace 2 meses por Banco de recursos

TecnologíaDocencia

En el presente documento, usted como docente de Informática Educativa, encontrará una serie de actividades didácticas, estrategias pedagógicas de mediación y de evaluación que...

Publicado hace un mes por Banco de recursos

TecnologíaLIE++Primaria

Documento explica la relación que hay entre Hardware y Software. Autor: Fundación Omar Dengo (s.f.)

Publicado hace un mes por Banco de recursos

TecnologíaInformática educativa

Presentación que muestra el entorno de Scrattch 3.0. Autor: Fundación Omar Dengo (s.f.)

Publicado hace un mes por Banco de recursos

TecnologíaOrientación Pedagógica

Explica la unidad 1 de la propuesta LIE++ 4° año. Autor: Fundación Omar Dengo (s.f.)

Publicado hace un mes por Banco de recursos

TecnologíaInformática educativa

Mediante una presentación se explica el concepto computacional "abstracción". Autor: Fundación Omar Dengo (s.f.)

Publicado hace un mes por Banco de recursos

TecnologíaAprendizaje

Mediante video se explica la unidad 2 de la Propuesta LI++ 4° año. Autor: Fundación Omar Dengo (s.f.)

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TecnologíaInformática educativa

Explica el reto en scratch con Paleta Secundaria. Autor: Fundación Omar Dengo (s.f.)

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AprendizajeInformática educativa

Explicar la unidad 3 de la propuesta de cuarto grado. Autor: Fundación Omar Dengo (s.f.)

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TecnologíaAprendizaje

Mediante un video explica los términos "argumento" y "parámetro" en prgramación utilizando Scratch. Autor: Fundación Omar Dengo (s.f.)

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TecnologíaAprendizaje

Explica el reto 1 sobre figuras geométricas en Scratch. Autor: Fundación Omar Dengo (s.f.)

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DocenciaInformática educativa

Facilitar una plantilla de Planeamiento a los docentes de Informática Educativa. Autor: Fundación Omar Dengo (s.f.)

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DocenciaOrientación Pedagógica

Mediante un video explica cómo se realiza el planeamiento de Informática Educativa. Autor: Fundación Omar Dengo (s.f.)