Etiqueta: Informática educativa

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AprendizajeInformática educativa

Documento con los recursos necesarios para realizar actividad en la GTA Depurar por parte de los estudiantes. Autor: Fundación Omar Dengo (2020)

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MétodosTecnología

Documento con los recursos necesarios para realizar actividad en la GTA Formular Algoritmos por parte de los estudiantes. Autor: Fundación Omar Dengo (2020)

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AprendizajeInformática educativa

Documento con los recursos necesarios para realizar actividad en la GTA Programar por parte de los estudiantes. Autor: Fundación Omar Dengo (2020)

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TecnologíaAprendizaje

Documento con los recursos necesarios para realizar actividad en la GTA Remezclar por parte de los estudiantes. Autor: Fundación Omar Dengo (2020)

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MétodosTecnología

Identifica prácticas computacionales para implementar y evaluar soluciones automatizadas. Autor: Fundación Omar Dengo (2020)

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AprendizajeInformática educativa

Solución a ejercicio 1 de programación en MakeCode uso de estructura condicional SI/NO en donde la condición que utilizar emplea sensor de temperatura. Autor: Fundación...

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AprendizajeInformática educativa

Solución a ejercicio de programación en MakeCode donde se enciende la primera fila de la matriz de leds, usa un bucle y una variable. Autor:...

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Informática educativaProgramación

Solución a ejercicio de programación en MakeCode donde se enciende la primera fila de la matriz de leds, usa un bucle y una variable. Fuente:...

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MétodosTecnología

Solución 1 a Reto2 de programación en MakeCode donde utiliza estructura condicionales anidada y sensor de temperatura. Autor: Fundación Omar Dengo (s.f.)

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AprendizajeInformática educativa

Solución 1 a Reto2 de programación en MakeCode donde utiliza varias bucles anidados, en donde se encienden en secuencia todos los leds de la...

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Informática educativaProgramación

Solución 2 a Reto2 de programación en MakeCode donde utiliza varias bucles anidados pero usando el bucle mientras y se encienden en secuencia todos...

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Informática educativaProgramación

Solución 2 a Reto2 de programación en MakeCode donde utiliza varias del bucle mientras con estructuras condicionales anidadas en donde reproduce tonos y muestra...

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AprendizajeInformática educativa

Presenta 2 ejercicios adicionales, el primero con sensor acelerómetro solicita encender un número al azar entre el 1 y 6 leds de la matriz...

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TecnologíaAprendizaje

Solución al primer ejercicio adicional: Al agitarlo (sensor acelerómetro) se encienden la cantidad de leds en la matriz de leds correspondientes a un numero...

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AprendizajeInformática educativa

Solución al segundo ejercicio adicional: Al presionar el botón A se elige el modo de mostrar en el dado la simulación de la cara...

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TecnologíaAprendizaje

Guía para el mediador del miniTaller de MakeCode con distintos ejercicios, retos y sus respectivas soluciones. Podría también servir para un autoaprendizaje gradual. Autor: Fundación...

Publicado hace un mes por Banco de recursos

AprendizajeInformática educativa

Ejemplo de programación del "MiniTaller Unidad-1-4to-Año" en el que hay un estado inicial, un proceso y un estado final. Permite comprender los cambios de...

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AprendizajeInformática educativa

Ejemplo usado en ejercicio en el "MiniTaller Unidad-1-4to-Año" busca comprender la interacción entre distintos elementos, en el se debe ordenar una lista software...

Publicado hace 2 meses por Banco de recursos

TecnologíaDocencia

En el presente documento, usted como docente de Informática Educativa, encontrará una serie de actividades didácticas, estrategias pedagógicas de mediación y de evaluación que...

Publicado hace 2 meses por Banco de recursos

TecnologíaDocencia

En el presente documento, usted como docente de Informática Educativa, encontrará una serie de actividades didácticas, estrategias pedagógicas de mediación y de evaluación que...