Etiqueta: Tecnología

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Publicado hace un mes por Banco de recursos

MétodosTecnología

Documento con los recursos necesarios para realizar actividad en la GTA Formular Algoritmos por parte de los estudiantes. Autor: Fundación Omar Dengo (2020)

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TecnologíaAprendizaje

Documento con los recursos necesarios para realizar actividad en la GTA Remezclar por parte de los estudiantes. Autor: Fundación Omar Dengo (2020)

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MétodosTecnología

Identifica prácticas computacionales para implementar y evaluar soluciones automatizadas. Autor: Fundación Omar Dengo (2020)

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MétodosTecnología

Solución 1 a Reto2 de programación en MakeCode donde utiliza estructura condicionales anidada y sensor de temperatura. Autor: Fundación Omar Dengo (s.f.)

Publicado hace un mes por Banco de recursos

TecnologíaAprendizaje

Solución al primer ejercicio adicional: Al agitarlo (sensor acelerómetro) se encienden la cantidad de leds en la matriz de leds correspondientes a un numero...

Publicado hace un mes por Banco de recursos

TecnologíaAprendizaje

Guía para el mediador del miniTaller de MakeCode con distintos ejercicios, retos y sus respectivas soluciones. Podría también servir para un autoaprendizaje gradual. Autor: Fundación...

Publicado hace un mes por Banco de recursos

TecnologíaAprendizaje

Ejemplo 2 de programación del "MiniTaller Unidad-1-4to-Año" en el que hay un estado inicial, un proceso y un estado final. Permite comprender los cambios...

Publicado hace 2 meses por Banco de recursos

TecnologíaDocencia

En el presente documento, usted como docente de Informática Educativa, encontrará una serie de actividades didácticas, estrategias pedagógicas de mediación y de evaluación que...

Publicado hace 2 meses por Banco de recursos

TecnologíaDocencia

Mediante el presente documento usted como docente de Informática Educativa, encontrará una serie de actividades didácticas, estrategias pedagógicas de mediación y de evaluación que...

Publicado hace 2 meses por Banco de recursos

TecnologíaDocencia

En el presente documento, usted como docente de Informática Educativa, encontrará una serie de actividades didácticas, estrategias pedagógicas de mediación y de evaluación que...

Publicado hace 2 meses por Banco de recursos

TecnologíaDocencia

En el presente documento, usted como docente de Informática Educativa, encontrará una serie de actividades didácticas, estrategias pedagógicas de mediación y de evaluación que...

Publicado hace un mes por Banco de recursos

TecnologíaDocencia

Amplia los conocimientos sobre conceptos que son necesarios tener presentes al programar para que al emplearlos tenga mejor conocimiento sobre su uso y...

Publicado hace un mes por Banco de recursos

TecnologíaDocencia

Video muestra las distintas secciones con que cuenta la plantilla de planeamiento y apoya la comprensión de que se debe llenar en las distintas...

Publicado hace un mes por Banco de recursos

TecnologíaDocencia

Explica cuales son las ideas, prácticas y actitudes del Pensador Computacional lo que permite al docente tener una mayor claridad sobre cuales son, favoreciendo...

Publicado hace un mes por Banco de recursos

TecnologíaOrientación Pedagógica

Explica el Marco Pedagógico bajo el cual esta sustentada la propuesta de LIE++. Este documento permite que los docentes conozcan como incide el Pensamiento...

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TecnologíaAprendizaje

Programa en Scratch 3.0 en donde se producen diferentes sonidos por medio de un objeto y que emplea la extensión "Música" y que muestra...

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TecnologíaInformática educativa

Programa en Scratch 3.0 en donde se producen diferentes sonidos por medio de un objeto y que emplea la extensión "Test to Speech o...

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TecnologíaInformática educativa

Presenta la muestra la interface y el entorno de trabajo en Alice 3 y explica su uso mediante un breve ejercicio. Autor: Fundación Omar Dengo...

Publicado hace un mes por Banco de recursos

TecnologíaDocencia

Presenta un resumen de la propuesta de LIE++ para sétimo y que le permitirá al docente conocer muy brevemente como está conformada. Autor: Fundación Omar...

Publicado hace un mes por Banco de recursos

TecnologíaDocencia

Explica la programación orientada a objetos. Esto permitirá a los docentes tener más claros lo conceptos que se emplean al programar objetos en Alice...